Zona Neutra

Do interior cearense, onde se fala de RPG, Magic e o que vier na cabeça…

  • .

  • . .
  • .

  • . BlogTagmar2 . banner-170x50

    . RPG VIRTUAL .
  • .

  • . GURPS A PAMPA . Gurps Melendor
  • .

  • . .
  • Minhas Msgs no Twitter

    • @Alex_PS Madei 2 emails para ti [era pra ser apenas um]. O assunto é referente ao Projeto Rapsodia. Ate mais! 1 day ago
    • Algum pode me indicar um seridado ou filme com vampiros maus? Será q só tem Dracula mesmo? Todos estao renegando o q são? 2 days ago
    • Acabei de assistir Diario de Um Vampiro.Antes tinha assistido o ultimo episodio de TrueBlood.Lembrei de entrevista com vampiro e crepusculo. 2 days ago
    • RT: @Elisagen: Noite... Sem muito o que falar. [2] 4 days ago
    • Novo artigo ZN - Criar um cenário ou usar um pronto? [http://tinyurl.com/y8jqpnm] 4 days ago

Posts de Abril 2nd, 2009

Por que é tão dificil mestrar online?

Publicado por Mestre Emilson em 02/04/2009

Gostaria que alguém me responde-se se é ralmente tão dificil mestrar para um grupo de rpg aqui pela internet. Ou se sou eu que não tenho sorte ou estou fazendo um trabalho muito ruim.

A minha curta história de Mestre de Rpg pela internet começou por causa de uma amigo meu, Silas (membro do blog Rpg Virtual), que há algum tempo falou de sua vontade de jogar pela internet, principalmente por causa de sua falta de tempo de sair de casa, nos horários em que costumeiramente acontecem as sessões de rpg aqui em Acaraú. O que fazia que só tivesse tempo por volta de 23 horas. Isso tornava inviável a sua participação nos grupos em atividade no Acaraú.

Não possuo nenhuma experiencia em mestrar online, mas gostaria muito de fazer esse trabalho. Sei que tenho idéias e vontade. Tenho tempo também, mas só nos horários noturnos, a partir da 23 horas, até 1 da madrugada. Sei que é um horário estranho, mas será que não há mais ninguém que partilhe desse horário de navegação. Mas como nem todos os dias é possível, temos as sextas-feiras, o melhor dia para os trabalhadores.

O final desse grupo, que mal começou, não tem uma explicação aceitavel, apenas que os desencontros acabaram com a minha vontade de continuar. Algumas tentativas falhas e essa última ainda sem explicação. Num primeiro momento acho que a culpa, nesse último dia foi mais minha, mas existe uma explicação. Não sei por que motivo minha internet falhou, ainda estou com a antiga internet discada, e passei desde de 22 e 57 tentando entrar na sala do Taulluko, mas só consegui as 23 e 21. Mesmo assim não recebi nenhuma mensagem do por que de todos os jogadores estarem online, com excessão de Tadeu, que precisou ir a um lugar que só permitiu sua presença online a meia noite e Silas que me mandou mensagens off pelo msn dizendo que estava com problemas no mouse, mas depois disso nada. Por isso eu desanimei, por que esses desencontros acabou minando a minha vontade de mestrar.

Mas acredito que eu vou tentar de novo num futuro breve. Só que eu não tenho idéia de quando isso será possível. E nem sei se terei jogador para isso. Porém, a esperança é a ultima que morre.

É isso, até mais!

Enviado em Rpg na Net | Tagged: | 2 Comentários »

Novo forum para jogadores de Magic: The gathering

Publicado por stepherson em 02/04/2009

Bom galera, o que não falta na internet  é fórum sobre Magic, isso todos sabem, mas esse é mais voltado a galera do Acaraú. Não que outros do Brasil e do mundo não possam participar, mas esse é um projeto inicial meu e do Emilson, que pretendemos por para frente e adquirir novos colaboradores e satisfazer a todos os jogadores desse incrível hobbie.

O fórum está bem dividido em tópicos e com uma matéria de inauguração que fala sobre “curva de mana”. Para quem não sabe, curva de mana é o calculo usado para saber a quantidade e o tipo de terrenos que serão usados nos mais variados Decks.

Mas vamos deixar de papo e ver um trecho da matéria sobre o assunto citado.

Este é um ponto chave para qualquer deck, a curva de mana. De nada adianta um deck com cartas poderosíssimas mas que você não consegue baixa-las, ou por faltar mana da cor necessária ou simplesmente por faltar mana. Vamos então apresentar de forma simples o que se deve fazer para definir quantos terrenos um deck precisa possuir para rodar bem.

Pois pegue seu deck, pegue uma calculadora e mãos à obra.

Quantidade de Terrenos.

Esse é um ponto crucial para o Deck Building, quantos terrenos um deck precisa para funcionar bem? 20, 23 ou 30 terrenos? Tudo depende da estratégia empregada e da média de mana de seu deck.

Vamos partir de um princípio extremamente básico, qualquer deck, seja ele beat-down, seja ele de controle ou seja ele de combo, precisa de pelo 1 terreno para cada 2 cartas (1/3 do deck, arredondado para cima). Assim, um deck de 60 cartas precisa de pelo menos 20 terrenos para jogar e um deck de 40 cartas de pelo menos 14 terrenos. Desconsiderando incríveis exceções, esse é o mínimo de terrenos aceitável para um deck……

A matéria completa pode ser conferida na integra no nosso fórum:

http://magicacarau.forumeiros.com/forum.htm

Espero que gostem e participem para o nosso crescimento no Magic, agradeço desde já . :)

Enviado em Magic | Tagged: , | 2 Comentários »