Zona Neutra

Do interior cearense, onde se fala de RPG, Magic e o que vier na cabeça…

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Posts de Outubro, 2009

O Sistema só é bom se vende muito?

Publicado por Mestre Emilson em 26/10/2009

Hoje eu tive uma calorosa discussão com um amigo, aqui em minha casa, sobre a opnião que temos sobre as qualidades de determinados sistemas. A discussão em si não tem tanta importância, mas o principal argumento dele para considerar um sistema X como ruim foi que esse sistema não conseguiu vender bem e que por isso parou de ser trabalhado. Eu não concordei, pois acho que não vender não é sinonimo de ruim. Isso pode no máximo ser dito como não cair no gosto dos demais jogadores, coisa que eu discordei também em relação ao sistema que estava em questão, pois a aceitação dele, pelo que vi na internet e aqui na cidade onde moro, Acaraú, não foi de todo ruim. Ao contrário, foi até bem aceita e o sistema foi jogado.

O que aconteceu para que o sistema aqui, nessa cidade, não fosse mais utilizado foi a preferência da maioria, e principalmente dos GMs, por outros sistemas. Isso por que o número de jogadores na cidade é reduzido e o tempo da maioria deles também é pouco. O que nos leva a ter que escolher entre um ou dois sistemas e deixar o restante de lado.

Como sempre acontece na maioria das discussões, cada um ficou com a sua opnião e ninguém chegou a lugar nenhum. Mas felizmente pra mim, mesmo nesses tipos de discussões eu tiro algo de proveitoso e até gosto dessas discussões, pois me permite tentar encontrar o que realmente a pessoa pensa sobre determinado assunto ou no mínimo descartar algumas hipóteses mal formadas que eu tinha sobre o que a pessoa podia esta achando disso ou daquilo. Como benefício para meu ramo de atuação, Narrador, posso tentar descobrir se o sistema que utilizo realmente esta agrandando ao jogador que comigo discute e  joga.

Quero deixar bem claro que isso são raciocínios meus e para uma formação de um perfil rpgistico que vai interessar somente a mim, para com isso buscar uma melhor forma de narrar. Não se trata da busca pela verdade e nem de traçar o perfil pisicológico de ninguém.

Com essa discussão ficou mais claro pra mim o fato de que um sistema não é bom ou ruim pelo quanto ele vende, mas sim pela melhor forma que ele se encaixa no gosto pessoal de cada um. E que muitos sistemas que não foram campeões de vendas ganharam a classificação de Rpgs Alternativos, que se encaixa melhor no gosto de uma parcela menor de jogadores.

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Minha sessão de RPG no domingo

Publicado por Mestre Emilson em 19/10/2009

Jogamos rpg ontem, de novo no domingo. Tenho que confessar que a sessão foi um tanto confusa. Mas isso por que a aventura tem que ter um sentido confuso.

A aventura possui mais de um objetivo, deixando de lado aquele estilo de aventura que apresenta uma missão e pula para próxima quando se completa a anterior. Agora, o que eu devia ter feito a bastante tempo, os objetivos se misturam, são missões dentro de missões, algo que eu acredito já ser feito por vários mestres experientes pelo mundo, e por outros não tão experientes. Penso que eu já tenha feito isso antes, mas não tão evidente como agora. Os jogadores chegaram a exclamar que havia bastante coisas a se fazer, sem ter de idéia do que fazer primeiro, mas o próprio desenrrolar da historia esta levando os jogadores para o caminho certo, mas sem forçar, apenas indicando.

Além da questão dos multlipos objetivos, onde temos um objetivo ou dois de maior importância, e outros pequenos objetivos, tivemos também o caso do dia da sessão: domingo.

Eu sempre tive em minha mente que o domingo era um dia que não se encaixava para o Rpg. Veja bem, eu achava isso. Pois sempre vi no domingo o dia para se descançar de tudo e de todos. O dia que as pessoas tiram para ir a praia, a piscina ou simplesmente para ficar com a família. Porém, meus  dois últimos domingos foram utilizados para se jogar RPG, junto com meus companheiros de grupo. E posso dizer que a experiência foi bem interessante. Gostei de jogar no domingo.

Sei que muitas coisas, como essa de dia pra jogar, são peculiaridades de cada jogador, de cada grupo, mas as vezes é bastante interessante dividir experiências. Sendo assim, digo que o domingo é como qualquer outro dia, para se jogar  um bom Rpg, sendo que o que pode influênciar são as suas vontades e os dias disponíveis dos outros membros do grupo, assim como a disponibilidade dos familiares, que deve ser a prioridade que cada pessoa que joga ou não joga Rpg.

Por hoje é só. Até breve!

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GUIA: Alquimistas Pure Potters

Publicado por tadeupuk em 12/10/2009

“Olá, fiz esse guia com a intenção de ajudar vocês, Pure Potters, já que não tem nenhum guia para PPs aqui, resolvi fazeresse, com incentivo de outros usuários. O Guia está meio “simples”, e pode ocorrer de vocês acharem alguns erros, se acharem,por favor, me corrijam, se você é novato, leia com atenção a parte de atributos, é de lá que sairá seu Puro Potter.”

Este guia é de autoria de MeNDiGauM.

Para baixar o Guia clique aqui.

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[Tagmar] Informativo Outubro/2009

Publicado por Mestre Emilson em 08/10/2009

Olá a todos Tagmariandos,

Este é o nosso informativo de Outubro de 2009. Este último mês bem interessante com discussões bem animadas com muitos tópicos e tarefas novas, alem é claro de termos um pequeno lançamento:

1) Kit do Mestre de Jogo (atualizado): finalmente lançado! Vínhamos adiando isto, mas já está disponível para download na nossa seção de downloads.

2) No dia 10 deste mês o teremos um evento interessante que é a HobbitCon, com a presença do Tagmar. Quem for do Rio de Janeiro, não perca a oportunidade.

3) Neste último mês tivemos uma renovação nas discussões com muitos tópicos novos em andamento:

Nosso nobre T.Rex, anda bombando, com varias criaturas sendo concluídas e indo para votação. Confiram no tópico http://www.tagmar2.com.br/forum/default.aspx?g=topics&f=22

Nosso paladino Hector, está com mais de 30 tarefas novas abertas! Temos como objetivo lançar o Tagmar 2.3 em jan/09. Dêem um pulo em http://www.tagmar2.com.br/Tarefas_Lista.aspx?Tipo=RT e se possível, assumam uma!

O Marcelo Villanova já iniciou os trabalhos de detalher os demônios. Quem estiver interessado basta dar um pulo em
http://www.tagmar2.com.br/Tarefas_Lista.aspx?Tipo=A

Participem… Há muitos tópicos em aberto e gostaríamos de poder concluí-los.

4) Este mês não teremos o  RPG na Point HQ, mas mês que vem deverá ter. Gostaria de aproveitar solicitar para quem souber de eventos de RPG na sua cidade, para me enviar email com os detalhes do evento. Se possível, sempre que possível, participem de evento de RPG mestrando Tagmar 2. Isto é muito importante para manter o projeto vivo.

5) Aventuras nas Terras Selvagens: Já inicimos os trabalhos para o livro “Aventuras nas Terras Selvagens”; Este livro tem por objetivo disponibilizar regras para que se façam personagens exclusivos para sejam usados na ambientação do “Terras Selvagens”. Nosso nobre Hector (coordenador de Regras) já disponibilizou várias tarefas para este novo livro. Visitem http://www.tagmar2.com.br/Tarefas_Lista.aspx?Tipo=RT. Por enquando ninguem se animou… quem se dispõe?

6) Já iniciamos a coleta de contos para o “Crônicas de Tagmar – Volume 2”. Não percam a oportunidade. Mande para o Projeto Tagmar 2 contos ambientados em Tagmar. O primeiro conto já vai ser lançado no final do mês.

7) Confiram abaixo nosso cronograma de lançamento para os próximos meses.

Outubro

- Crônicas de Tagmar – Volume 2 – 1º Conto

Novembro
- Tagmar 2.3 1ª Prévia
-Crônicas de Tagmar – Volume 2 – 2º Conto

Dezembro
-Crônicas de Tagmar – Volume 2 – 3º Conto
- O Torneio – Aventura Pronta
- Tagmar 2.3 2ª Prévia

Saudações a todos,

Marcelo Rodrigues
Coordenador do Projeto Tagmar 2

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