Tagmar 2 sendo vendido?

Sim, vocês não leram errado, o Tagmar 2 será vendido na RPGCON e pela Internet!

Desde seu lançamento, o Tagmar 2 segue um licenciamento que impede a comercialização, mas isto não proíbe que cada um faça a sua própria impressão. Com base no conceito do que é “Uso Comercial”, o projeto Tagmar vai disponibilizar cópias impressas a preço de custo para aqueles que desejarem.

A equipe do Projeto Tagmar 2 informa que há não a intenção de comercialização, mas sim de prestar o serviço de impressão sob demanda, pois muitas pessoas têm mandado email perguntando onde poderiam comprar. Sempre é sugerido que o própria pessoa mande imprimir, mas nem toda cidade possui um bureau de impressão, e as que têm, com alguma frequência cobram caro, o que inviabiliza a impressão.

Recentemente o Projeto Tagmar 2 fechou uma parceria com a Oficinadacopia (www.oficinadacopia.com.br) para impressão dos livros a preços realmente convidativos:

• R$ 0,10 por página (branco & preto)

• R$ 5,00 Capa colorida + Encadernação espiral

• R$ 12,80 Capa colorida +  Encadernação “Tipo Livro”

Assim por exemplo, o Manual de Regras que possui 123 páginas sai por R$ 17,30. O que é um preço bem barato!

Aproveitando a participação do Projeto Tagmar 2 na RPGCON 2011, nesta edição do evento uma quantidade limitada será disponibilizada para a compra (neste preço de custo). Os livros disponíveis serão o Manual de Regras, Livro de Magia, Livro de Criaturas e o Livro de Introdução à Ambientação.

Após o evento as pessoas poderão fazer pedidos individuais destes e dos demais livros (hoje são mais de 20). Quem quiser já pode ir encomendando. Basta mandar uma mensagem pela página contato do Projeto http://www.tagmar2.com.br/EntreEmContato.aspx

Não perca a chance de ter seu Tagmar 2 impresso. Visite a RPGCON 2011 (www.rpgcon.com.br) que vai acontecer neste sábado e domingo (9 e 10 de Julho) em São Paulo – SP.

Tagmar 2 – Informativo Março/Abril

Olá a todos os Tagmarianos,

Este é o nosso informativo de Marco/Abril de 2011. Estes dois últimos meses, ao contrário do anterior foi muito agitado com muitas novidades e lançamentos.

1) A  TagmarPedia foi lançada a 2 meses e já é um sucesso! Os números são bem animadores:
– 468 verbetes oficiais referentes ao Livro de Introdução a Ambientação, Livro dos Reinos, e Terras Selvagens
– 193 verbetes extraoficiais correspondentes a 3 aventuras, 11 regras e ao “Ilhas Independentes” (que é o grande destaque da TagmarPedia).

Convidamos a todos a participar. Entre, criem, editem… Nunca foi tão fácil participar do Projeto Tagmar 2!

2) Estamos reabrindo as discussões das criaturas, mas de agora em diante, o texto da criatura será criado/editado/lido diretamente do “Criaturas Online” que é a nossa ferramenta web para criação de criaturas.

No inicio do tópico de discussão de cada criatura haverá um link direto para a criatura no “Criaturas Online”. Aqueles que forem participar deverão então criar a sua criatura e depois basta avisar ao T.Rex (Coordenador de Criatura).

3) O livro do império está pronto com os textos já votados. Agora este livro entrou na fase de revisão de texto e de ilustração. Estamos precisando de pessoas para a revisão de texto. Aqueles que se dispuserem a ajudar, basta mandar entrar em contato através da nossa página de contato:http://www.tagmar2.com.br/EntreEmContato.aspx

4) Gostaria de comunicar que o nosso coordenador de regras teve de se afastar do projeto para poder se dedicar a um importante projeto pessoal. Interinamente o Coordenador Geral está assumindo esta coordenação.

5) Finalmente lançamos o Livro de Criaturas! Visitem a seção de download e confiram esta novidade

6) Estamos agora voltando o foco do projeto para 2 livros:
– Livro das Magias Perdidas
– Livro dos Deuses e Demônios
Em breve faremos algumas chamadas para que o pessoal possa participar mais efetivamente

7) A TagmarPedia agora conta com o recurso de “Verbete Destacado”. Na página inicial do nosso site agora já aparecem este verbetes destacados (os mais recentes) de forma semelhante ao que já acontecia com o fórum.

Saudações a todos,

Marcelo Rodrigues
Coordenador do Projeto Tagmar 2

[Resgate RSC] Vale a pena ouvir seus jogadores?

Sou defensor voraz de que boas sessões acontecem com mais frequência quando o grupo trabalha como uma equipe para dar um bom andamento aos seus jogos. Mas as vezes acho que em certas questões os jogadores destorcem as coisas para terem vantagens quando exprimem suas opiniões. Quero adiantar que sei o quanto as pessoas que jogam comigo são lúcidas e inteligentes.

As vezes surge a questão de decidir o tipo da aventura: É melhor chegar com uma história surpresa ou decidir em conjunto como ela vai ser? Acredito que a resposta dessa pergunra vá variar muito de pessoa para pessoa. Para mim vejo na discussão em equipe uma melhor alternativa, pois assim a chance de alguém se desinteressar ou não gostar é bem menor. Mas e quanto a uma história de horror? Seria melhor que ninguém soubesse que está preste a levar um susto ou passar por situações de medo. Por que quando se está preparado, a possibilidade de sentir medo será bem menor. Porém, mesmo em uma campanha de horror deve-se ouvir a opnião de seus jogadores. Não que você deva perguntar quais criaturas enfrentar ou coisa do tipo, mas para perguntar o lugar onde a aventura se passará, que tipos de personagem usar, isso tudo sem dizer que será uma campanha de horror.

Eu acredito que poucas vezes fiz aventuras sem perguntar a opinião de meus jogadores e quase sempre fomos bem sucedidos em nossas campanhas. Nas poucas vezes em que aconteceu da aventura não ser o que esperavamos, a minha responsabilidade estava um pouquinho repartida com meus jogadores.

Nessa de ouvir a opinião de meus jogadores acabei cometendo um pequeno erro na aventura que estou mestrando atualmente. É exatamente uma campanha de horror e desde o inicio as pessoas que jogam comigo sabem que é uma campanha de horror. Isso tornar a tarefa de ser assustador um pouco mais dificil. Mas eis que as minhas sessões dificilmente são assustadoras, na maioria das vezes elas são engraçadas, mesmo sendo uma campanha de horror.

Em resumo é isso: eu acredito que as aventuras tenham mais chances de sucesso quando o narrador ouve a opnião de seus jogadores.

Até o próximo artigo!

[Resgate RSC] Criticar ou Não Criticar? Eis a Questão!

Fim de Sessão. O mestre recolhendo os papeis olha para os jogadores e diz:

“— O que acharam da sessão de hoje?”

Sinceramente, pra mim, esse é um dos bons momentos da sessão. O único problema é que eu não sei amenizar as palavras. Além disso, acho que tenho amizade suficiente com os mestre do grupo (dificilmente jogo com estranhos), pra falar abertamente.

Porém, faz um tempinho que percebo o mestre do grupo no qual jogo atualmente um pouco distante e por que não dizer, estranho com a minha pessoa. Sei que posso estar enganado, e espero estar enganado, mas se for essa a situação real o que devo fazer?

Um dos primeiros motivos que me levam a ser assim: é que eu espero que os meus jogadores se comportem assim comigo, pois acredito que só com as críticas é possível atingir um nível mais elevado naquilo que fazemos. Mas se o que ando percebendo se concretizar, é por que nem todos pesam igual a mim em relação a esse assunto(e pra falar a verdade nem devem…).

A minha opinião sobre o assunto é de que devemos falar abertamente sobre o que achamos da sessão que jogamos. Sei que devemos exaltar os pontos positivos, assim como devemos apontar os pontos negativos. Não há sentindo em dizer sempre que as coisas estão boas se o pensamento não for o mesmo.

Entendo que não exista maneira certa ou errada de se jogar, e sei que não sou o melhor dos mestres, mas se jogamos em grupo acredito que tenhamos que estar em sintonia e todos tem que gostar do que estão fazendo. E mesmo eu não sendo o melhor dos mestres, sei, até mesmo nos meus erros, o que pode estar errado em uma sessão de rpg. Isso se deve ainda ao fato de que vejo nos pontos fracos que aponto exatamente o que falta nas minhas aventuras e sabendo que eu não estava fazendo direito, tento mostrar a quem quer que seja, que assim não é a melhor maneira.

Não quero ser o dono da verdade, mas essa é a minha maneira de pensar e agir.

Primeira Reunião pública do BEJRPG

Hora
sábado, 7 de maio · 14:00 – 17:00
Localização
(online no site do http://www.bejrpg.com.br)
Criado por
Mais informações
Neste dia e horário, fique ligado no site oficial do BEJRPG, facebook fanpage e twitter, que iremos enviar o local do chat. Confirme a sua presença para que possamos saber a melhor ferramenta para usarmos no dia.Neste dia vamos debater um pouco de tudo: sobre a campanha, novas metas, novas funções, possibilidades de crescimento e muito mais.

Queremos aproveitar para recrutar mais gente para participar do site, criar points pelo Brasil e ajudar a criarmos a primeira grande iniciativa conjunta em prol do RPG nacional.

Convide seus amigos!

Livro de Criaturas 2.3 & Criaturas Online

Livro de Criaturas 2.3
O Projeto Tagmar 2 tem o orgulho de anunciar o seus mais novos lançamentos:
Livro de Criaturas 2.3
Desde o lançamento do Tagmar 2.0, o projeto Tagmar 2 tem como uma de suas diretrizes dar suporta aos mestres e jogados de uma forma constante. Um ingrediente essencial para uma boa aventura com certeza são os adversários dos personagens. O Livro de Criaturas 2.3 vem exatamente para isto… Com varias dezenas de novas criaturas, este lançamento não só irá enriquecer as aventuras, mas também traz a oportunidade dos mestres surpreenderem seus os jogadores. Alem disto, cada nova criatura, também é uma boa opção para enredo de novas aventuras!
Esta nova versão traz diversas novidades:
 • Adição de 33 criaturas novas, mas contando com os subtipos, perfazem um total de 77 novas opções para o mestre.
 • Os capítulos foram reorganizados. Foi incluído um capítulo para “Animais Gigantes”.
 • As estatísticas, habilidades, magias e algumas informações que ficavam espalhadas no texto e na tabela da criatura, agora estão reunidas e destacadas logo abaixo do texto.
 • As tabelas de combate foram padronizadas e colocadas logo abaixo do texto de cada criatura.
 • O texto foi formatado em uma coluna para permitir um melhor encaixe do texto com a tabela de combate e as ilustrações. Este novo layout facilita a visualização no computador e na impressão.
 • Foram incluídas novas ilustrações
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 • Foi feita uma revisão geral de todas as estatísticas das criaturas
O Livro de Criaturas 2.3 pode ser lido online diretamente da TagmarPedia (www.tagmar2.com.br/wiki/) ou então pode ser baixado na seção de Downloads (www.tagmar2.com.br/DownLoadTagmar2.aspx).
Criaturas Online
Desde o lançamento do site do Tagmar 2, vem sido criado e desenvolvido uma serie de recursos web para ajudar e apoiar os mestres para a confecção e condução de aventuras. Após o lançamento da TagmarPedia, o projeto Tagmar 2 traz agora mais uma grande ferramenta… o Criaturas Online].
Um trabalho enorme fei feito e mais de 1 ano foi gasto com a criação de um aplicativo web que permite aos mestres e jogados acesso online a todas as informações das criaturas de Tagmar. A partir de uma interface de pesquisa o usuário pode consultar, exportar (para DOC) e imprimir. Podendo inclusive selecionar as criaturas que deseja, e o melhor de tudo… a sua seleção fica armazenada no site. Desta forma os mestres podem prelecionar as criaturas que serão usadas numa aventura, para na hora do jogo poder consultá-las rapidamente, ou mesmo imprimir apenas estas criaturas selecionadas.
Mas além de consultar, o Criaturas Online permite aos próprios jogadores e mestres criarem suas próprias criaturas, para uso particular, ou mesmo compartilhando com os todos os fãs de Tagmar. Com isto o Criaturas Online passa a ser agora a ferramenta oficial para a criação das criaturas, sejam elas oficias, ou não.
Pode-se acessar o Criaturas Online de dentro da TagmarPedia ou diretamente do menu do site do Tagmar 2 (www.tagmar2.com.br/Criaturas.aspx).
Conheça o Tagmar 2!
Não percam a oportunidade de conhecer estes 2 grandes lançamentos do Projeto Tagmar 2. Acessem, baixem, criem, compartilhem, divirtam-se!

Livro das Magias Perdidas e 1000 downloads mensais!

Duas noticias curtas e antigas, mas que valem a pena serem repetidas. Vou copiar na cara dura.
Livro das Magias Perdidas (previa das ilustrações)
03/03/11

Finalmente o livro das Magias Perdidas está ficando pronto, com quase todo os textos já terminados. A previsão agora é de lançarmos em Abril/2011, mas O projeto Tagmar 2 já disponibilizou um prévia das ilsutrações. Visitem a nossaGaleria de Ilustrações e confiram esta novidade.

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Tagmar 2 ultrapassa os 1000 downloads mensais
23/02/11

Uma ótima notícia para os integrantes do Projeto Tagmar 2…Uma contabilização que não tinha sido feito até agora, revelou que os downloads do Tagmar 2 em 2010 passam de 1000 por mês!

Com certeza isto deve animar e motivar a todos os participantes do projeto Tagmar 2 que gastam suas horas vagas para criar e desenvolver o nosso amado RPG!

Quem estiver curioso pode acessar algumas das contabilizações feitas no arquivo anexo.

Notícia do Site oficial Tagmar2 – http://www.tagmar2.com.br