[Dúvida] Como se reliza uma magia?

Estava eu conversando com um amigo sobre as mudanças que estou pretendendo realizar em Daemon. Depois de um pouco de conversa entramos no assunto magia. Em Daemon as magias funcionam através de focus, divido em três formas e onze caminhos. Soma-se uma forma com um caminho e temos o valor total do focus da magia a ser realizada. Com a Forma Criar 2 e o Caminho Fogo 1, o personagem teria Cria Fogo com focus 3 – capaz de realizar a Magia Bola de Fogo que causa 3d6 de dano. O dano causado é determinado pelo focus. Em um artigo futuro, seguindo as explicações sobre os sistema Daemon, trarei as informações de como funciona a magia.

Dentro da idéia acima, nada mais é necessário para se realizar a magia no sistema Daemon. Em outros sistemas, como em Gurps, as magias são aprendidas como uma perícia e é necessário um teste de Habilidade para a magia ser realizada com sucesso. Acredito que em Mago: A Assenção também é preciso realizar testes para ter as magias bem sucedidas. Já em D&D a magia funciona no sistema de slots: dependendo do nível do personagem é possível realizar uma quantidade de magias por dia escolhidas de uma lista. Sendo assim eu pergunto: qual seria a melhor maneira de realizar as magias – fazer testes para determinar se as magias são realizadas com sucesso ou o personagem simplesmente faz a magia simplesmente conhecendo-a?

Na minha opinião eu penso que o personagem deve realizar algum tipo de teste. Isso por que o personagem deve organizar as idéias e desvendar os misterios da magia em sua mente para poder fazer a magia. Ou o personagem deve ser bem sucedido em um teste para poder conseguir distorcer a realidade e os efeitos da magia aparecerem. O fato de eu saber a magia e poder lançá-la sem realizar um teste, me dá uma impressão de que eu não estou realmente realizando a magia. Assim o teste é necessário em minha opinião.

Por enquanto é isso. Até a próxima!

Magia ou Psiquismo?

Estava eu lendo o meu suplemento de Gurps sobre Psiquismo e encontrei o seguinte texto na página 109: Qual é Melhor?

Para minha surpresa essa foi a resposta:

Nem a magia é melhor que o psiquismo nem vice-versa – as duas diciplinas são muito diferentes.

Concordo que as duas são diferentes, mas que uma não é melhor do que a outra eu discordo.

Posso está enganado, mas aos meus olhos e de acordo com os personagens que joguei, com magia e com psiquismo, arrisco-me a garantir que Psiquismo é bem melhor. E não só em Gurps, mas em D&D e em outros sistemas. Quando me refiro a D&D, estou me baseando nas regras de Psquimo que vi no cenário Dark Sun.

Em Gurps, acho isso por que o tempo de realização das boas magia são demoradas e gastam muita Fadiga (A energia para ativar, o equivalente a mana). Enquanto que os poderes psiquico, pouco necessitam gastar Fadiga, exceto se o personagem falhar na realização de um efeito e tentar de novo antes de descançar cinco minutos. Ou quando se comete uma falha critica ou mesmo quando se faz um esforço extra. Além disso, o Psiquismo não tem o perigo de se convocar um demonio ou outro tipo de choque de retorno em uma falha crítica.

Já em D&D, apesar de eu não ter jogado com psiquico, mas depois de ler o livro de Psiquismo de Dark Sun, vi que a grande vantagem do Psiquismo é o fato de se ter uma reserva de magia para se realizar as habilidades, em vez de se ter uma lista de magias que so se pode utilizar uma vez. Há também, o fato de que alguns efeitos psiquicos são bem superiores em relação as magias. Claro que temos que lembrar que a magia em D&D é divida em Divina e Arcana, mas mesmo assim ainda acho que Psiquismo é superior.

Sobre outros sistemas prefiro não me arriscar a falar, por que não tenho conhecimento suficiente no assunto para isso.

E pra você, qual o Melhor?